Verlängerung, Maxon Redshift (1-Jahr) Download

Verlängerung, Maxon Redshift (1-Jahr) Download

Art.Nr.: R-RS-Y

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Details

 

 

Artikel:

Verlängerung, Maxon Redshift (1-Jahr) Download

Zusätzliche Infos:


Sprache(n): Deutsch, Englisch

Anzahl der Lizenzen:

Lizenz zur gewerblichen und privaten Nutzung

mit Zweitnutzungsrecht für einen weiteren Computer bei nicht zeitgleicher Nutzung.

Lizenztyp:

Verlängerung (Renewal) Ihrer bald ablaufenden Maxon Cinema

Lizenz-Laufzeit:

1 Jahr - Verlängerung erfolgt automatisch, kann jedoch jederzeit gekündigt werden.

Plattform: Windows und Mac

Lieferumfang:

Lizenz wird auf den Lizenznehmer ausgestellt und die Vollversion im MAXON Service Center zum Download bereitgestellt.

Verpackung: Download
Artikelzustand: Neu

Hinweis:

Wir benötigen für die Übermittlung an den Hersteller die Anschrift und die E-Mail Adresse des Lizenznehmers sofern von der Rechnungsanschrift abweichend.

E-Mail Adresse (Maxon Konto) zwecks Nachweis und Zuweisung.

Die Eingabe der Daten erfolgt im zweiten Schritt des Bestellvorgangs, "Bezahlart wählen", unter dem Punkt "Anmerkungen". Lizenz wird auf den Lizenznehmer ausgestellt, Rückgabe somit nicht möglich.

• Sofern nichts anderes vereinbart, erhält von uns ausschliesslich der Rechnungsempfänger die Lizenz sowie die Rechnung mit ausgewiesener MwSt. (PDF).

 

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265,37 €

 

Maxon RedShift
Seit der Veröffentlichung von Version 3.5 haben wir Random Walk und Volumetrische Anisotropie hinzugefügt; zwei lang erwartete Funktionen, die Artists die Möglichkeit geben, mit ihren Renderings ein breiteres Spektrum an Looks zu erzielen und die Qualität ihrer Bilder auf die nächste Stufe des Realismus zu heben.

Redshift unterstützt jetzt den nativen Cinema 4D-Workflow für gestapelte Materialien und UV-Projektion. Das ermöglicht es Artists, schnell und einfach Materialien zu schichten oder Aufkleber und Labels auf eine nutzerfreundliche Weise zu platzieren.

Es wurden Verbesserungen an der Energieerhaltung bei der Übertragung vorgenommen, die den Artists realistischere, physikalisch korrekte lichtbrechende Materialien bieten und das Gesamtbild deiner Renderings verbessern.

GPU-beschleunigt

Redshift ist ein leistungsstarker GPU-beschleunigter Renderer, der speziell für die Anforderungen des modernen High-End-Produktionsrenderings entwickelt wurde. Redshift ist auf die Unterstützung von Kreativen und Studios jeder Größe zugeschnitten, bietet eine Reihe leistungsstarker Funktionen und lässt sich in die gängigen CG-Anwendungen integrieren.

Stark in der Produktion

Redshift bietet die Features und kompromisslose Qualität eines CPU-Renderers, allerdings mit der Geschwindigkeit eines GPU-Renderers. Im Gegensatz zu anderen GPU-Renderern auf dem Markt ist Redshift ein Biased Renderer, der es Anwendern ermöglicht, die Qualität einzelner Techniken anzupassen, um das beste Verhältnis zwischen Leistung und Qualität für ihre Produktion zu erhalten.

Fotorealismus

Redshift bringt alle Funktionen für fotorealistische Bilder mit und die interaktive RenderView-Vorschauregion macht es zum Kinderspiel, Einstellungen zu verändern und sofort Ergebnisse zu sehen. Artists können quasi in Echtzeit Anpassungen vornehmen.

Shading & Texturen

Redshift unterstützt komplexe, anspruchsvolle Shading- und Texturierungsfunktionen, die für das Rendern auf professionellem Niveau unverzichtbar sind.

Geschwindigkeit und Qualität

Jeder Künstler möchte, dass seine Renderings großartig aussehen, braucht aber auch schnelle Ergebnisse, denn schnelleres Rendering bedeutet mehr Zeit, um kreativ zu sein und auf Kundenwünsche einzugehen. Es gibt viele erstaunliche Renderer, die deine 3D-Kreationen zum Leben erwecken können, aber nur Redshift liefert konsequent sowohl atemberaubende Geschwindigkeit als auch hervorragende Bilder.

Integrationen

Redshift unterstützt die gängigsten 3D-Anwendungen der Branche und bietet eine nahtlose Integration in deine Produktionspipeline. Redshift Standalone unterstützt alle Integrationen - du kannst zwischen den unterstützten Anwendungen springen, ohne dass zusätzliche Kosten für jede Integration anfallen.

Systemvoraussetzungen

Betriebssysteme

  • Microsoft Windows: 64-bit Windows 10
  • Linux: 64-bit Distribution mit glibc 2.17 oder höher
  • Apple macOS: Big Sur (11.5) bis Monterey (12.5) sowie macOS 13 Ventura

Unterstützte 3D-Anwendungen

  • Autodesk Maya (Windows, Linux, macOS): 64-bit, Version 2016.5 oder neuer
  • Autodesk 3ds Max (Windows): 64-bit, Version 2015 oder neuer
  • Maxon Cinema 4D (Windows und macOS): 64-bit, Version R21 oder neuer
  • Maxon Cinema 4D (Linux CommandLine): 64-bit edition. R21 oder neuer
  • SideFX Houdini (Windows, Linux): 64-bit, Version 17.5 oder neuer
  • SideFX Houdini (macOS): 64-bit, Version 18.0 oder neuer
  • Foundry Katana (Windows, Linux): 64-bit, Version 3.0v1 oder neuer
  • Blender (Windows, Linux): 64-bit, Version 2.83LTS oder neuer

Minimale Systemanforderungen

  • 8 GB RAM
  • Prozessor mit SSE2 Unterstützung (Pentium 4 oder besser)
  • Für Windows und Linux: NVIDIA GPU mit CUDA Compute Capapility 5.0 oder höher und 8 GB VRAM oder mehr
  • Für macOS: Apple M1 16 GB oder AMD "Navi" oder "Vega" GPU mit mindestens 8 GB VRAM. GPU Liste weiter unten
  • Single GPU

Empfohlene Systemanforderungen

  • 16 GB RAM oder mehr
  • Core i7 oder Xeon Äquivalent mit 3.0 GHz oder mehr
  • Für Windows und Linux: NVIDIA GPU mit CUDA 7.0 oder höher und mindestens 10 GB VRAM. Wir empfehlen NVIDIA Quadro, Titan oder GeForce RTX GPUs für hardwarebeschleunigtes Raytracing
  • Für macOS: Apple M1 16 GB oder AMD "Navi" oder "Vega" GPU mit mindestens 8 GB VRAM. GPU Liste weiter unten
  • Mehrere GPUs

 

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