Verlängerung, Maxon Cinema 4D 2023 mit Redshift C4D (1-Jahr) Download

Verlängerung, Maxon Cinema 4D 2023 mit Redshift C4D (1-Jahr) Download

Art.Nr.: R-MXRS-Y

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978,18 €

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Details

 

 

Artikel:

Maxon Cinema 4D 2023 mit Redshift C4D Verlängerung

Die neueste Version wird bereitgestellt.

Zusätzliche Infos:


Sprache(n): Deutsch, Englisch

Anzahl der Lizenzen:

Lizenz zur gewerblichen und privaten Nutzung

mit Zweitnutzungsrecht für einen weiteren Computer bei nicht zeitgleicher Nutzung.

Lizenztyp:

Verlängerung (Renewal) Ihrer bald ablaufenden Maxon Cinema

Lizenz-Laufzeit:

1 Jahr - Verlängerung erfolgt automatisch, kann jedoch jederzeit gekündigt werden.

Plattform: Windows und Mac

Lieferumfang:

Lizenz wird auf den Lizenznehmer ausgestellt und die Vollversion im MAXON Service Center zum Download bereitgestellt.

Verpackung: Download
Artikelzustand: Neu

Hinweis:

Wir benötigen für die Übermittlung an den Hersteller die Anschrift und die E-Mail Adresse des Lizenznehmers sofern von der Rechnungsanschrift abweichend.

E-Mail Adresse (Maxon Konto) zwecks Nachweis und Zuweisung.

Die Eingabe der Daten erfolgt im zweiten Schritt des Bestellvorgangs, "Bezahlart wählen", unter dem Punkt "Anmerkungen". Lizenz wird auf den Lizenznehmer ausgestellt, Rückgabe somit nicht möglich.

• Sofern nichts anderes vereinbart, erhält von uns ausschliesslich der Rechnungsempfänger die Lizenz sowie die Rechnung mit ausgewiesener MwSt. (PDF).

 

Preis netto:

Preis brutto:

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978,18 €

 

Maxon Cinema 4D 2023 mit RedShift

Cinema 4D 2023
Einfach zu lernen und extrem leistungsstark: Cinema 4D ist die perfekte Wahl für 3D-Artists, die schnell und problemlos atemberaubende Ergebnisse erreichen wollen. Anfänger und Profis mit langjähriger Erfahrung profitieren gleichermaßen von Cinema 4Ds umfangreichem Tool- und Featureset, mit dem sich schnell beeindruckende Produktionen auf die Beine stellen lassen. Die sprichwörtliche Zuverlässigkeit von Cinema 4D macht es zur idealen Lösung für anspruchsvolle, schnell getaktete 3D-Produktionen.

Redshift (für C4D)
Redshift ist der weltweit erste vollständig GPU-beschleunigte Biased Renderer, der auch die höchsten Anforderungen moderner High-End-Produktionen in Cinema 4D optimal erfüllt. Redshift ist auf die Bedürfnisse von Einzelanwendern und Studios jeder Art und Größe abgestimmt und bietet eine Vielzahl leistungsstarker Funktionen. Er unterstützt komplexe, fortschrittliche Shading-Netzwerke und Texturierungsfunktionen, die für das Rendern in Produktionsqualität unverzichtbar sind. Redshift liefert die kompromisslose Qualität eines CPU-Renderers, allerdings mit der Schnelligkeit eines GPU-Renderers.

 

C4D Systemvorssetzungen

Betriebssystem

  • Windows:
    Windows 10 64-bit Version 1809 oder Windows 11
    Intel 64-bit CPU oder AMD 64-bit CPU mit SSE3-Unterstützung
    8 GB RAM, 16 GB RAM werden empfohlen
     
  • macOS:
    macOS 10.15.7 oder höher
    Intel-basierter Apple Macintosh mit AVX-Unterstützung oder Mac mit Apple M1/M2-Prozessor
    4 GB RAM, 8 GB RAM werden empfohlen
     
  • Linux:
    Linux Command-Line Rendering:
    CentOS 7, 64-bit
    Ubuntu 18.04 LTS, 64-bit
     
  • Internetverbindung wird benötigt

Grafikkarte

  • Windows:
    Minimum: NVIDIA Maxwell GPU, AMD Polaris (AMD GCN 4), Intel Kaby Lake oder neuer mit Unterstützung für DirectX 12 Feature Level 11.0
    Grafikkartentreiber: Mindestens NVIDIA 461.40, AMD 21.3.2, Intel 27.20.100.9168 oder neuer
  • macOS:
    Metal: macOS GPU Family 1 v3 oder höher (siehe "Über diesen Mac" → “Systembericht” → “Grafik/Displays”)
    GPU: nur offiziell von Apple unterstützte Hardware (macOS GPU Family1 v3+)
    e-GPU: nur offiziell unterstützte Hardware (siehe https://support.apple.com/en-us/HT208544)
     

Für gewöhnlich unterstützt Cinema 4D jede zu DirectX 12 Feature Level 11.0 oder zur Metal GPUFamily1 v3 kompatible Grafikkarte. Wir empfehlen allerdings den Einsatz einer dedizierten 3D-Grafikkarte mit einem Chipsatz von AMD oder NVIDIA. Für integrierte Intel-GPUs empfehlen wir ein System mit mindestens 16 GB RAM, da integrierte GPUs den Arbeitsspeicher des Computers zur Hälfte nutzen können.

Maxon ist nicht für die Kompatibilität spezifischer Grafikkarten zum DirectX 12, OpenCL- oder Metal-Modus verantwortlich. Aufgrund der großen Anzahl an verfügbaren Chipsätzen, Betriebssystemen und Treiberversionen ist es leider unmöglich, die Kompatibilität auf allen System zu gewährleisten.

Bitte stellen Sie sicher, dass Sie immer den aktuellsten zertifizierten Grafikkartentreiber (keine Beta-Versionen) einsetzen.

 
Redshift Systemvoraussetzungen

Betriebssysteme

  • Microsoft Windows: 64-bit Windows 10
  • Linux: 64-bit Distribution mit glibc 2.17 oder höher
  • macOS: Big Sur (11.5) oder höher

Unterstützte 3D-Anwendungen

  • Autodesk Maya (Windows, Linux, macOS): 64-bit, Version 2016.5 oder neuer
  • Autodesk 3ds Max (Windows): 64-bit, Version 2014 oder neuer
  • Maxon Cinema 4D (Windows und macOS): 64-bit, Version R18 oder neuer
  • Maxon Cinema 4D (Linux CommandLine): 64-bit edition. R19 oder neuer
  • SideFX Houdini (Windows, Linux): 64-bit, Version 17.0 oder neuer
  • SideFX Houdini (macOS): 64-bit, Version 18.0 oder neuer
  • Foundry Katana (Windows, Linux): 64-bit, Version 3.0v1 oder neuer
  • Blender (Windows, Linux): 64-bit, Version 2.83LTS oder neuer

Minimale Systemanforderungen

  • 8 GB RAM
  • Prozessor mit SSE2 Unterstützung (Pentium 4 oder besser)
  • Für Windows und Linux: NVIDIA GPU mit CUDA Compute Capapility 5.0 oder höher und 8 GB VRAM oder mehr
  • Für macOS: Apple M1 16 GB oder AMD "Navi" oder "Vega" GPU mit mindestens 8 GB VRAM. GPU Liste weiter unten
  • Single GPU

Empfohlene Systemanforderungen

  • 16 GB RAM oder mehr
  • Core i7 oder Xeon Äquivalent mit 3.0 GHz oder mehr
  • Für Windows und Linux: NVIDIA GPU mit CUDA 7.0 oder höher und mindestens 10 GB VRAM. Wir empfehlen NVIDIA Quadro, Titan oder GeForce RTX GPUs für hardwarebeschleunigtes Raytracing
  • Für macOS: Apple M1 16 GB oder AMD "Navi" oder "Vega" GPU mit mindestens 8 GB VRAM. GPU Liste weiter unten
  • Mehrere GPUs

Wichtige Hinweise

Grundsätzlich testen wir die Kompatibilität unserer Produkte mit den bei der Ankündigung einer Cinema 4D Release aktuellen Treiber- und Betriebssystem-Versionen. Bei diesen Tests berücksichtigen wir Low-end-Systeme (die den minimalen Systemanforderungen entsprechen) und legen zusätzlich besonderes Augenmerk auf typische Mittelklasse- bis High-end-Systeme. Darüber hinaus testen wir neue Hardware, Treiberversionen und Betriebssystem-Updates auch innerhalb eines Release-Zyklus so schnell wie möglich auf eventuelle Kompatibilitätsprobleme.

Leider können wir trotz dieser ausgiebigen Tests die Kompatibilität mit Hardware und Betriebssystem-Versionen, die nach der Ankündigung einer Cinema 4D Release erscheinen, nicht garantieren.

 

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