Artikel: |
Upgrade| Maxon Cinema 4D R25 von Cinema 4D (Rxx-R21) Download, Kauflizenz |
Hersteller-Nr.: |
MX-P-R25-U2 |
Zusätzliche Infos: |
Benutzeranleitung unter https://help.maxon.net/c4d/de-de/ |
Sprache(n): | Deutsch, Englisch |
Anzahl der Lizenzen: |
Lizenz zur gewerblichen und privaten Nutzung mit Zweitnutzungsrecht für einen weiteren Computer bei nicht zeitgleicher Nutzung. |
Lizenztyp: |
Upgrade von jeder Dauer-/Kauflizenz Cinema 4D Release, ob Broadcast, Prime, Visualize oder Studio |
Lizenz-Laufzeit: |
Kauflizenz (Perpetual License), der Lizenznehmer erhält ein permanentes Nutzungsrecht. |
Plattform: | Windows und Mac |
Lieferumfang: |
Lizenz wird auf den Lizenznehmer ausgestellt und die Vollversion im MAXON Service Center zum Download bereitgestellt. |
Verpackung: | Download |
Artikelzustand: | Neu |
Hinweis: |
• Wir benötigen für die Übermittlung an den Hersteller die Anschrift und die E-Mail Adresse des Lizenznehmers sofern von der Rechnungsanschrift abweichend. • Angabe der Vorversions-Seriennummer. Die Eingabe der Daten erfolgt im zweiten Schritt des Bestellvorgangs, "Bezahlart wählen", unter dem Punkt "Anmerkungen". Lizenz wird auf den Lizenznehmer ausgestellt, Rückgabe somit nicht möglich. • Sofern nichts anderes vereinbart, erhält von uns ausschliesslich der Rechnungsempfänger die Lizenz sowie die Rechnung mit ausgewiesener MwSt. (PDF). |
Preis netto: |
Preis brutto: |
1838,65 € |
2187,99 € |
Maxon Cinema 4D Release 25
Cinema 4D ist die perfekte Wahl für alle 3D-Artists, die sich ein leicht zu lernendes und trotzdem extrem leistungsfähiges Produkt wünschen. Egal ob Einsteiger oder Power-User, Cinema 4D bietet für jeden Kenntnisstand und Anwendungsbereich die richtige Tiefe, um in kurzer Zeit zu beeindruckenden Ergebnissen zu kommen. Mit seiner schon sprichwörtlichen Zuverlässigkeit ist Cinema 4D zudem der perfekte Partner für den anspruchsvollen und schnelllebigen 3D-Produktionsalltag.
Neuheiten in Cinema 4D R25
Das neue Spurmodifikator-Tag ändert vorhandene Animationen prozedural.
Capsules ermöglichen Node-Funktionalitäten im Objekt-Manager.
Neuer Befehl in der Zeitleiste, um Bereichsmarker aufgrund von Key-Selektionen zu setzen.
Neue Einstellung, um Tag-Einstellungen direkt am zugeordneten Objekt anzuzeigen.
Neue Materialbefehle, um z.B. neue Materialien zu erzeugen und selektierten Objekten zuzuweisen.
Separate Befehle, um bei Sculpting-Pinseln Größe, Stärke, Symmetrie und Schablone zu verknüpfen.
Innerhalb des Physikalischen Himmels kann jetzt die Planetengröße skaliert werden.
Alte Content Browser Bibliotheken können in Assets konvertiert werden.
Neuer Befehl "Wert-Node aus Zwischenablage erstellen" im Node- Editor.
Alle Import/Export-Einstellungen funktionieren jetzt mit dem Preset-System (z.B. beim Alembic-Import).
Beachten Sie auch die wichtigen Hinweise.
Das Cinema 4D R25 Handbuch finden Sie unter https://help.maxon.net/c4d/de-de/#html/OVERVIEW.html?TocPath=_____1
Systemvorssetzungen
Windows:
Windows 10 Version 1809 oder höher
Intel 64-bit CPU oder AMD 64-bit CPU mit SSE3-Unterstützung
8 GB RAM, 16 GB RAM werden empfohlen
MacOS:
macOS 10.14.6 oder höher, macOS 10.15.7 wird aufgrund einiger Metal-Verbesserungen empfohlen, welche die Performance, Stabilität und die Responsivität des Viewports steigern.
Intel-basierter Apple Macintosh oder Mac mit Apple M1-Prozessor
4 GB RAM, 8 GB RAM werden empfohlen
Wir empfehlen das Update auf macOS 10.15. In der neuesten macOS-Version sind zahlreiche Verbesserungen an der Metal-Technologie enthalten, welche die Performance, Stabilität und Interaktivität des Viewports von Cinema 4D verbessern.
Linux:
CentOS 7, 64-bit
Ubuntu 18.04 LTS, 64-bit
Internetverbindung wird benötigt.
Grafikkarte Windows:
Minimum: NVIDIA Maxwell GPU, AMD Polaris (AMD GCN 4), Intel Kaby Layke oder neuer mit Unterstützung für DirectX 12 Feature Level 11.0
Grafikkartentreiber: Mindestens NVIDIA 461.40, AMD 21.3.2, Intel 27.20.100.9168 oder neuer
Grafikkarte macOS:
Metal: macOS GPU Family 1 v3 oder höher (siehe "Über diesen Mac" → “Systembericht” → “Grafik/Displays”)
GPU: nur offiziell von Apple unterstützte Hardware (macOS GPU Family1 v3+)
e-GPU: nur offiziell unterstützte Hardware (siehe https://support.apple.com/en-us/HT208544)
Für gewöhnlich unterstützt Cinema 4D jede zu DirectX 12 Feature Level 11.0 oder zur Metal GPUFamily1 v3 kompatible Grafikkarte. Wir empfehlen allerdings den Einsatz einer dedizierten 3D-Grafikkarte mit einem Chipsatz von AMD oder NVIDIA. Für integrierte Intel-GPUs empfehlen wir ein System mit mindestens 16 GB RAM, da integrierte GPUs den Arbeitsspeicher des Computers zur Hälfte nutzen können.
Maxon ist nicht für die Kompatibilität spezifischer Grafikkarten zum DirectX 12, OpenCL- oder Metal-Modus verantwortlich. Aufgrund der großen Anzahl an verfügbaren Chipsätzen, Betriebssystemen und Treiberversionen ist es leider unmöglich, die Kompatibilität auf allen System zu gewährleisten.
Bitte stellen Sie sicher, dass Sie immer den aktuellsten offiziellen Grafikkartentreiber (keine Beta-Versionen) einsetzen.
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