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Maxon ZBrush 2025 (1-Jahr) Vollversion inkl. iPad-App, Win+Mac Download, Neulizenz

Art.Nr.: ZB-Y
Maxon ZBrush 2025 (1-Jahr) Vollversion inkl. iPad-App, Win+Mac Download, Neulizenz
Maxon ZBrush 2025 (1-Jahr) Vollversion inkl. iPad-App, Win+Mac Download, Neulizenz
394,69 EUR inkl. 19 % MwSt.331,67 EUR exkl. 19 % MwSt.
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Produktbeschreibung

 

Artikel:

Maxon ZBrush 2025 (1-Jahr) Vollversion, iPad-App integriert

Zusätzliche Infos:

Sprache(n):

Deutsch, Englisch

Anzahl der Lizenzen:

Lizenz zur gewerblichen und privaten Nutzung

Lizenztyp:Vollversion
Neulizenz, nicht für die Verlängerung einer bestehenden Version bestimmt.

Lizenz-Laufzeit:

Laufzeit 1 Jahr (keine automatische Verlängerung)

Plattform:Windows und Mac

Lieferumfang:

Lizenz, auf den Lizenznehmer ausgestellt, den Link zum Herunterladen der Vollversion, die Zugangsdaten zu Ihrem MyMaxon Kundenkonto.

ZBrush beinhaltet:

Digitales Sculpting und Painting
Der Industriestandard für das Gestalten, Texturieren und Bemalen von virtuellem 3D-Ton
Gewinner eines Scientific and Technical Academy Award
Als Vorreiter und Begründer des Konzepts des Multi-Resolution Sculpting
Von Artists, für Artists
Ermöglicht Artists, 3D-Modelle und Illustrationen zu erstellen, deren Grenzen nur durch die eigene Fantasie bestimmt werden.
Erstklassiges Rendering
Beinhaltet Redshift CPU für ZBrush
Verpackung:Download
Artikelzustand:Neu

Hinweis:

Wir benötigen für die Übermittlung an den Hersteller die Anschrift und die E-Mail Adresse des Lizenznehmers sofern von der Rechnungsanschrift abweichend.

Die Eingabe der Daten erfolgt im zweiten Schritt des Bestellvorgangs, "Bezahlart wählen", unter dem Punkt "Anmerkungen". Lizenz wird auf den Lizenznehmer ausgestellt, Rückgabe somit nicht möglich.

• Sofern nichts anderes vereinbart, erhält von uns ausschliesslich der Rechnungsempfänger die Lizenz sowie die Rechnung mit ausgewiesener MwSt. (PDF).

 

Preis netto:

Preis brutto:

331,67 ¤

394,69 ¤

 

ZBrush 2025

ZBrush ist der Industriestandard für digitales Sculpting. Die neueste Version bietet ein aktualisiertes Anker-Brush-System, das eine intuitive Möglichkeit bietet, Meshes zu verformen, indem Anker auf ein Mesh angewendet werden und gleichzeitig Aktionen ausgeführt werden können. Die Knife Brushes sind jetzt noch geschickter in der Gestaltung, denn mit der Funktion Split To Parts können Teile abgeschnitten und beibehalten werden. Die Pinsel zum Einfügen von Meshes sind jetzt mit den Optionen des Menüs Stroke kompatibel und bieten eine Vielzahl von visuellen Möglichkeiten. Das Entwerfen von Oberflächendetails und das Hinzufügen von sekundären Elementen zu Modellen ist jetzt mit der Funktion Repeat to Similar einfacher, und der neue DragStamp hilft dabei, Oberflächendetails voranzutreiben, während Schaltflächen wie Crease UnMasked und Uncrease UnMasked die Voraussetzungen für eine dynamische Kantensteuerung schaffen. Die Funktionen Gizmo und Transpose bieten Topologiemaskierung für beide Tools und ermöglichen das Einrasten auf perfekt maskierten Bereichen. Gizmo ist jetzt in der Lage, an der Mitte maskierter Regionen zu fangen, und die Hinzufügung von Cinema 4D-Noises bietet robuste Methoden zur Detaillierung von Assets. ZBrush bietet Zugang zu vielfältigen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

iPad-App
ZBrush Kunden haben im September die Möglichkeit von überall aus auf dem iPad mit ZBrush zu arbeiten.

weitere Informationen zu ZBrush finden Sie unter https://www.maxon.net/de/zbrush/features.

 

Systemvorssetzungen

ZBrush ist in den folgenden Sprachen verfügbar: Englisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch, Chinesisch, Französisch, Japanisch

ZBrush ist sowohl für Windows- als auch für macOS-Plattformen verfügbar und die Lizenz ist plattformübergreifend gültig, sodass du auf beiden Plattformen arbeiten oder jederzeit zwischen ihnen wechseln kannst.

Dank seiner prozessorbasierten Engine läuft ZBrush auf den meisten modernen Computern gut, unabhängig von der Grafikkarte.

Ein Grafiktablett (z. B. von Wacom) wird dringend empfohlen. Damit hast du mehr Kontrolle und kannst genauer arbeiten.

ZBrush unterstützt jetzt auch die GPU der Apple M1- und M2-Chips. Nutze die Vorteile der neuesten Technologie und arbeite mit der weltweit leistungsstärksten Software für digitales Sculpting.

Windows

  • Betriebssystem: Windows 10 oder 11, 64-bit (32-bit Betriebssysteme werden nicht mehr unterstützt)
  • CPU: Intel i7/i9 Prozessor und neuer oder AMD Ryzen und neuer
  • RAM: 4 GB (6 GB oder mehr werden dringend empfohlen)
  • HDD: 20 GB freier Festplattenspeicher for ZBrush und seine temporären Dateien
  • Grafiktablett: Wacom oder Wacom-kompatibel (WinTab API)
  • Monitor: 1280x1024 Monitorauflösung mit 32-bit Farbe
  • Grafikkarte: OpenGL 3.3-Support (oder höher) und Vulkan 1.1-Support (oder höher) werden benötigt

Mac

  • Betriebssystem: mac OSX 11.05 oder höher
  • CPU: Apple Silicon Prozessor
  • RAM: 16 GB erforderlich für die Arbeit mit Modellen mit mehreren Millionen Polygonen. (32 GB oder mehr empfohlen.)
  • HDD: 100 GB freier Festplattenspeicher für ZBrush und seine temporären Dateien (Die Verwendung einer SSD wird dringend empfohlen.)
  • Grafiktablett: Kompatibles druckempfindliches Tablett von Wacom, XPen, XenceLabs, Huion oder andere kompatible druckempfindliche Tablets.
  • Monitor: 1920x1080 Monitorauflösung oder höher mit Millionen Farben
  • Grafikkarte: Muss OpenGL 3.3 oder höher unterstützen (ZBrush unterstützt jetzt auch die GPU der Apple M1- und M2-Chips.)

Für Kunden, die Redshift in ZBrush verwenden möchten, ist macOS Big Sur (v12.6) die mindestens erforderliche Version (siehe RS-Systemanforderungen), die zur Ausführung benötigt wird. Ältere macOS-Versionen funktionieren entweder nicht zuverlässig oder gar nicht.

ZBrush for iPad (iPads der M-SERIE oder höher)

  • iPadOS 17 oder höher
  • Generation 1, 2 und Pro Pencil
  • USB-Stift (keine Druckempfindlichkeit)
  • A12 Bionic oder höher
  • iPad 10. Gen+, iPad Air 4. Gen+, 12,9„ iPad Pro 4. Gen+, 11“ iPad Pro 2. Gen+
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